《古剑奇谭2》制作人:续作支线任务翻十倍自由度超高!

《古剑奇谭2》制作人:续作支线任务翻十倍自由度超高!

   就在昨天上海烛龙公司正式在北京举行了国产经典游戏最新续作《古剑奇谭2》的发布会。随后《古剑奇谭2》制作人张毅君先生接受了媒体的采访。小编将张主编的在采访时公布的一些重要的信息和一些超猛爆料进行了整理,下面咱们就一起来看看到底有什么重要的内容吧。

《古剑奇谭2》制作人张毅君

   《古剑奇谭2》后续更新两到三周一次 可免费下载

   首先被问到的是游戏后续的更新问题,工长君表示,《古剑奇谭2》将不会采用DLC的形式,而是选择一种“短频快”的更新方式,不断的带给玩家惊喜。更新的内容可能会是一段未知的剧情,或是一个大型的挑战BOSS,亦或是一个庞大的战场。玩家可以从“侠义榜”上免费下载自己感兴趣的扩展内容来体验。在谈到更新频率的问题上,工长君称,小型的更新会尽量保持到两到三周一个,大型的更新需要一个半月到两个月。

《古剑奇谭2》豪华版

   下一代古剑更爽快 主线减一半 支线翻十倍

   在谈到下一代《古剑奇谭》的研发方向时,工长君谈了三点:第一,是要把优化做好,不能吃硬件太重,画面保持在《古剑奇谭2》的水平之上,努力做好优化。第二,在战斗系统上,下一代会做的更加爽快,规模更大。第三,在剧情上,下一代的古剑可能会将主线剧情缩减一半,在支线剧情上则相当于现在的10倍。给予玩家更高的自由度,让玩家更有玩角色扮演游戏的感觉。

从公布的截图来看该作不管是画面还是战斗效果都非常不错!

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