h的小游戏 – 手残党又爱又恨!盘点那些备受玩家喜爱的硬派ACT游戏

手残党又爱又恨!盘点那些备受玩家喜爱的硬派ACT游戏

   这些年虽然各种类型的游戏作品都发展迅猛但是主流的几种游戏类型却依旧是玩家们的最爱,h的小游戏 这其中就包括动作(ACT)游戏,这一类型的游戏不仅非常能够调动玩家的兴趣而且游戏的画面常常也是非常的逼真华丽,再加上紧张带感的剧情,很多玩家一上手就容易被迷住无法自拔。h的小游戏 不过一般来说这一类的游戏都相对较难需要玩家手法非常强,因此对于手残党们来说是一个又爱又恨的东西。今天小编就给大家盘点出一些手残玩家恨的牙痒又爱的不行的动作游戏大作吧,一起来认识一下吧。

   《鬼泣1》

   真正的三大ACT而且也是达成共识的就是N.G.D了,也就是忍者龙剑传,战神和鬼泣系列。

   这里首先从鬼泣系列开始说起。

   鬼泣系列目前为止一共5作,1-4+DMC(无所谓是不是鬼泣5也好,我先这么叫着)

   鬼泣最初的创作灵感来自但丁的神曲(虽然最后成品和神曲关系并不大)主角是一位恶魔猎人…(我觉得大家应该都知道就不做介绍了)

   鬼泣1起源于生化4,在生化4制作期间发现初版生化4做的太离谱,失去了生化的味道,但是CAPCOM又不想放弃这款游戏,然后由神谷继续开发,一代顶级ACT游戏就此诞生。

   1代就武器多样性来说只有并不多,冷兵器只有大剑+拳套(之后的阎魔刀斯巴达之类的武器招式和大剑完全一样,故此就这样归类),热兵器也只有双枪和单枪之分。不过在当时,枪+剑的组合并不多见(我自己是没见过原谅我见识短浅),连技+空中连技1代已经初现雏形,丰富多彩的boss战更是为游戏增色不少。

   一代在当时可谓大方异彩,不过其过高的难度还是让新手党表示压力很大,更不用说那逆天的DMD难度了。

   《鬼泣2》

   鬼泣2,系列的最低评价之作,这个我也只是玩过一点,依稀记得枪很强力,第一个BOSS我是直接拿枪打死的(当然和3代不一样,3代枪打很多下才能赶上剑砍一下,但是2代开机枪就等于砍一下了)

   由于没深入玩过,不过多评论,貌似是加入了可操控女主角露西亚,但是坑爹的露西亚篇貌似只是重走一遍但丁的路(为4代提供了典范),有兴趣的可以试一下。

   《鬼泣3》

   鬼泣3,绝大多数粉丝公认的鬼泣巅峰之作,我自己也是这么认为的。

   首次加入风格系统,四种风格使得但丁的可操作性方面方面上了一个台阶,首次加入武器切换,双冷兵器双热兵器的搭配+随时切换延伸出无限可能,使得到现在还有研究鬼泣3打法的游戏大师们。

   过多赞美的词汇我也不多说了,至于这款游戏有多好玩大家心里也都知道,一句话,没玩过鬼泣3你敢说你玩过ACT?

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